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网易CEO丁磊:未来的游戏应提供不同产业新构想

12月17日消息,《电商报》获悉,今日,2020年度中国游戏产业年会在广州举行。网易公司首席执行官兼董事丁磊在年会上发表了主题致辞:《未来的游戏和游戏的未来》。他表示:未来的游戏,应该超越娱乐性需求,去普及中..

12月17日消息,《电商报》获悉,今日,2020年度中国游戏产业年会在广州举行。网易公司首席执行官兼董事丁磊在年会上发表了主题致辞:《未来的游戏和游戏的未来》。

他表示:未来的游戏,应该超越娱乐性需求,去普及中式美学,创造中国潮流,激发文化创新势能;应该充分发挥交互内核,让更多温暖美好的东西,成为人现实情感的补充;应该会以强大的技术和内容容纳度,提供不同产业新构想,降低现实世界创新成本,乃至拓宽整个社会的发展空间。

此前,网易披露的2020年第三季度未经审计的财务业绩显示,今年第三季度,网易实现净收入186.58亿元,同比增加27.48%;其中,网络游戏服务净收入为138.62亿元,同比增加20.18%,占该季度公司净收入74.3%,依旧是网易创收的主要来源。

具体来看,今年第三季度,网易的手机游戏净收入约占网络游戏净收入的72.7%,为网络游戏中的核心子板块。

据悉,今年6月11日,网易正式在香港联交所挂牌交易,进行二次上市。

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